Dentro poco me tocara preparar las partidas de las jornadas. Recuerdo lo que hacia antes, preparaba fichas, sin ningún tipo de trasfondo , ni coherencia entre ellos, dibujaba por donde iban pasar los jugadores y un pequeño esquema quienes se iban encontrar. En caso que tuviera mucha prisa, buscaba algún modulo prefabricado imprimir a funcionar. Ya esta, publicitaba con un leve cartel informativo.
La Casa
Sistema:Vampiro: La Mascarada.
Hora:17:30
Master: Doctor Oprimare
Con el paso del tiempo, me he dado cuenta varias cosas que no debería pasaros durante vuestras partidas:
- "Todo esto lo hizo un mago o todo fue un sueño Resines": Los jugadores son participes de una historia , ellos debe ser los protagonista , no el PNJ de turno o mejor llamado"La mascota del máster". Debe sentir que sus decisiones y sus consecuencias son los frutos de sus actos con respecto la historia.
- "Vale tenemos elfo guerrero , humano mago , enano pícaro y ... ¿UN DRAGÓN BOMBERO y TORERO?" Todo debe tener una coherencia y conexión de lo que estas narrando y con el mundo.
- "¿Como hago la tirada? Es muy sencillo, me tienes que resolver la formula de Fermat en menos de tres segundos, ¿A que es maravilloso?" La gente que viene pasarlo bien , no resolver un problema mundial.Ni tampoco el reglamento debe ser tan espeso o denso..
- "Espera un momento, según manual de XYZ dice .... ESPERA, UN MOMENTO SEGÚN EL MANUAL ZYX..." No discutas sobre un tema de regla, la gente quiere disfrutar de una historia.